一. 多线程
1. 什么是进程?什么是线程?
进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)。
线程是一个进程中的执行场景/执行单元。
一个进程可以启动多个线程。
对于java程序来说,当在DOS命令窗口中输入: java HelloWorld 回车之后。会先启动JVM,而JVM就是一个进程。 JVM再启动一个主线程调用main方法.同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。 最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发, 一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程.
2. 进程和线程是什么关系?举例
阿里巴巴:进程
马云:阿里巴巴的一个线程
童文红:阿里巴巴的一个线程
京东:进程
强东:京东的一个线程
妹妹:京东的一个线程
进程可以看做是现实生活中的公司。
线程可以看做是公司当中的某个员工。
注意:进程A和进程B的内存独立不共享。(阿里和京东的资源不会共享)
魔兽游戏是一个进程
酷狗音乐是一个进程
这两个进程是独立的,不共享资源。
线程A和线程B呢?
- 在java语言中:
线程A和线程B,堆内存和方法区内存共享。
但是栈内存独立,一个线程一个栈。
假设启动10个线程,会有10个栈空间,每个栈和每个栈之间,互不干扰,各自执行各自的,这就是多线程并发。
火车站,可以看做是一个进程。
火车站中的每一个售票窗口可以看做是一个线程。
我在窗口1购票,你可以在窗口2购票,你不需要等我,我也不需要等你,所以多线程并发可以提高效率。
java中之所以有多线程机制,目的就是为了提高程序的处理效率。
3. 使用了多线程机制之后,main方法结束,有可能程序也不会结束
因为main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈(线程)可能还在压栈弹栈。

二. 多线程并发的理解
分析一个问题:对于单核的CPU来说,真的可以做到真正的多线程并发吗?
对于多核的CPU电脑来说,真正的多线程并发是没问题的。
4核CPU表示同一一个时间点上,可以真正的有4个进程并发执行。
什么是真正的多线程并发?
t1线程执行t1的。
t2线程执行t2的。
t1不会影响t2,t2也不会影响t1.这叫做真正的多线程并发。
单核的CPU表示只有一个大脑:
不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种==”多线程并发”的感觉==。对于单核的 CPU 来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于 CPU 的处理速度极快,==多个线程之间频繁切换执行==,跟人来的感觉是: 多个事情同时在做!!!
线程 A: 播放音乐 线程 B: 运行魔兽游戏
线程 A 和线程 B 频繁切换执行,人类会感觉音乐一直在播放,游戏一直在运行, 给我们的感觉是同时并发的。
电影院采用胶卷播放电影,一个胶卷一个胶卷播放速度达到一定程度之后,人类的眼睛产生了错觉,感觉是动画的。这说明人类的反应速度很慢,就像一根钢针扎到手上,到最终感觉到疼,这个过程是需要”很长的”时间的,在这个期间计算机可以进行亿万次的循环。所以计算机的执行速度很快。
三. 线程的生命周期
- 1.新建状态
- 2.就绪状态
- 3.运行状态
- 4.阻塞状态
- 5.死亡状态

四. 实现线程的方式
1. 继承java.lang.Thread,重写run方法
实现线程的第一种方式:
编写一个类直接继承java.lang.Thread,重写run方法。
怎么创建线程对象?new就行了
怎么启动线程呢?调用线程对象的 start() 方法就行
public class ThreadTest01 {
public static void main(String[] args) {
//这里是一个main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行。
//新建一个分支线程对象
MyThead myThead = new MyThead();
//启动线程
//myThead.run();//不会启动线程,不会分配新的分支栈。(这种方式就是单线程)
//start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码的任务完成之后,瞬间就结束了。
//这段代码的任务只是为了开辟一个新的栈空间,只要新的栈空间开辟出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。
//启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)
//run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的底部。run和main是平级的。
myThead.start();//这行代码是瞬间结束的
//这里的代码还是运行在主线程中
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("主线程-->" + i);
}
}
}
class MyThead extends Thread{
@Override
public void run() { //必须写
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("分支线程-->" + i);
}
}
}
运行结果:

未注释run()方法的运行结果,此时不是并发:

由上述运行结果发现,有以下特点:有先有后、有多有少。
2. 实现java.lang.Runnable接口,实现run方法
实现线程的第二种方式:
编写一个类,实现java.lang.Runnable,重写run方法。
这种方式实现接口比较常用,因为一个类实现了接口,它还可以去继承其他的类,更灵活。
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) {
//创建一个可运行的对象
MyRunnable myRunnable = new MyRunnable();
//将可运行的对象封装成一个线程对象
Thread t = new Thread(myRunnable);
//启动线程
t.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("主线程-->" + i);
}
}
}
//这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。
class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("分支线程-->" + i);
}
}
}
3. 采用匿名内部类的方式
public class ThreadTest03 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象,采用匿名内部类的方式。
//这是通过一个没有名字的类,new出来的对象。
Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("t线程-->" + i);
}
}
});
//启动线程
t.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println("主线程-->" + i);
}
}
}
4. 实现Callable接口(JDK8新特性)
该方法效率较低,因为在获取线程的执行结果的时候,当前线程受阻塞。但是可以拿到线程的返回结果
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadTest12 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
//第一步:创建一个“未来任务类”接口
FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
@Override
public Object call() throws Exception {//call方法就相当于run方法。只不过这个有返回值
//线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果
//模拟执行
System.out.println("call method begin!");
Thread.sleep(1000 * 10);
System.out.println("call method end!");
int a = 100;
int b = 200;
return a + b;//自动装箱(300结果变成Integer)
}
});
//创建线程对象
Thread t = new Thread(task);
//启动线程
t.start();
//这里是main方法,这是在主线程中
//在主线程中,怎么获取t线程的返回结果?
//get发方法的执行会导致“当前线程阻塞”
Object o = task.get();
System.out.println("线程执行结果:" + o);
//main方法这里的程序想执行必须等待get()方法的结束
//而get()方法是为了拿另一个线程的执行结果
//另一个线程执行是需要时间的
System.out.println("hello world!");
}
}
运行结果:

五. 获取、修改线程对象的名字
获取当前线程对象:static Thread currentThread()
Thread t = Thread.currentThread();//返回值t就是当前线程
public class ThreadTest04 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
MyThead2 t = new MyThead2();
//设置线程的名字
t.setName("t1");
//获取线程的名字
t.getName();
//启动线程
t.start();
String tName = t.getName();
System.out.println(tName);
MyThead2 t2 = new MyThead2();
t2.setName("t2");
String t2Name = t2.getName();
System.out.println(t2Name);
t2.start();
}
}
class MyThead2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//currentThread就是当前线程对象。
//当t1线程执行run方法,那么这当前线程就是t1;
//当t2线程执行run方法,那么这当前线程就是t2;
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println( currentThread.getName() + "-->" + i);
}
}
}
运行截图:

获取线程对象的名字:String name = 线程对象.getName();
修改线程对象的名字:线程对象.setName("线程名字");
当线程没有设置名字的时候,默认的名字有什么规律?
Thread-0;
Thread-1;
Thread-2…
public class ThreadTest04 {
public static void main(String[] args) {
//创建线程对象
MyThead2 t = new MyThead2();
//设置线程的名字
t.setName("tttt");
//获取线程的名字
t.getName();
//启动线程
t.start();
String tName = t.getName();
System.out.println(tName);//如果不设置线程的名字就是:Thread-0
MyThead2 t2 = new MyThead2();
System.out.println(t2.getName());//Thread-1
}
}
class MyThead2 extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("分支线程-->" + i);
}
}
}
运行结果:

六. 线程中的sleep方法详解
1. 关于线程的sleep方法
static void sleep(long mills)
- 1、静态方法:Thread.sleep(1000);
- 2、参数是毫秒
- 3、作用:让当前线程进入休眠,进入“阻塞”状态,放弃占有CPU时间片,让给其他线程使用。
public class ThreadTest06 {
public static void main(String[] args) {
//让当前线程进入休眠,睡眠5秒
//当前线程是主线程!!!
try {
Thread.sleep(1000*5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//5秒之后执行这里的代码
System.out.println("hello world!");
}
}
2. 分析哪个线程休眠的
以下代码是让main方法休眠的
public class ThreadTest06 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new MyThread();
t.setName("t");
t.start();
//调用sleep方法
try {
//
t.sleep(1000*5);//在执行过程中还是会被转换为:Thread.sleep(1000*5);
//这行代码的作用是:让当前的线程进入休眠,也就是说说main线程进入休眠。
//这样代码出现在main方法中,main线程休眠。
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("hello world!");
}
}
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}
3. 终止线程的休眠
sleep睡眠太久了,如果希望半道上醒来,可以使用interrupt()方法
注意:这个不是终断线程的执行,是终止线程的睡眠
public class ThreadTest07 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunable2());
t.setName("t");
t.start();
//希望5秒以后,t线程醒来(5秒以后主线程的活干完了)
try {
Thread.sleep(1000*5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//终断t线程的睡眠(这种终断睡眠的方式依靠了java的异常处理机制。)
t.interrupt();//干扰,一盆冷水过去!!
}
}
class MyRunable2 implements Runnable{
//重点:run()当中的异常不能throws,只能try..catch
//因为run()方法在父类中没有抛出异常,子类不能比父类抛出更多异常。
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--> begin");
try {
//睡眠1年
Thread.sleep(1000*60*60*24*365);
} catch (InterruptedException e) {
//打印异常信息
e.printStackTrace();
}
//一年之后才会执行这里
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--> end");
}
}

4. 终止线程
4.1. 强行终止线程
stop()方法,有一个很大的缺点:容易丢失数据。因为这种方式是直接将线程杀死了。
线程没有保存的数据将会丢失。不建议使用。
4.2. 合理的终止线程
打一个boolean标记
public class ThreadTest08 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread();
MyRunnable4 r = new MyRunnable4();
t.setName("t");
t.start();
//模拟5秒
try {
Thread.sleep(1000 * 5);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//终止线程
//你想要什么时候终止t的执行,那么你把标记修改为false,就结束了。
r.run = false;
}
}
class MyRunnable4 implements Runnable{
//打一个boolean标记
boolean run = true;
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
if (run){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
try {
Thread.sleep(1000 );
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else {
//return就结束了,在结束之前还有什么没有保存的。
//可以在这里保存
//save....
return;
}
}
}
}
七. 线程的调度
1. 常见的线程调度模型有哪些?
- 抢占式调度模型:
哪个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些/多一些。
java采用的就是抢占式调度模型。 - 均分式调度模型:
平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样。
平均分配,一切平等。
有一些编程语言,线程调度模型采用的是这种方式。
2. java中提供了哪些方法是和线程调度有关系的呢?
1、实例方法:
void setpriority (int newPriority):==设置线程的优先级==
int getPriority ():==获取线程优先级==
最低优先级 1
默认优先级是 5
最高优先级 102、静态方法:
static void yield ():==让位方法:暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程==
yield () 方法不是阻塞方法。让当前线程让位,让给其它线程使用。
yield () 方法的执行会让当前线程从“运行状态”回到“就绪状态”**。
注意:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到 CPU
- 3、实例方法:
void join ():==合并线程==
class MyThread1 extends Thread {
public void doSome(){
Mythread2 t = new MyThread2();
t,join();//当前线程进入阻塞,t线程执行,知道t线程结束。当前线程才可以继续
}
}
class MyThread2 extends Thread{
}
八. 线程优先级
int getPriority():获取线程优先级
public class ThreadTest09 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("最高优先级" + Thread.MAX_PRIORITY);
System.out.println("最低优先级" + Thread.MIN_PRIORITY);
System.out.println("默认优先级" + Thread.NORM_PRIORITY);
//获取当前线程对象,获取当前线程的优先级
Thread currentThread = Thread.currentThread();
System.out.println(currentThread.getName() + "线程的默认优先级为:" + currentThread.getPriority());
Thread t = new Thread(new MyRunnable5());
t.setName("t");
t.start();
}
}
class MyRunnable5 implements Runnable{
@Override
public void run() {
//获取线程优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程的默认优先级为" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}

void setpriority (int newPriority):设置线程的优先级
public class ThreadTest09 {
public static void main(String[] args) {
//设置主线程优先级为1
Thread.currentThread().setPriority(1);
//获取当前线程对象,获取当前线程的优先级
Thread currentThread = Thread.currentThread();
Thread t = new Thread(new MyRunnable5());
t.setName("t");
t.setPriority(10);
t.start();
//优先级较高的,只是抢到的CPU的时间片比较多一些。
//大概率方向更偏向于优先级比较高的。
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}
class MyRunnable5 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}

九. 线程让位
让位:值当前的线程暂停,回到就绪状态,让给其他线程。
静态方法:Thread.yield();
public class ThreadTest09 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new Thread(new MyRunnable5());
t.setName("t");
t.start();
for (int i = 1; i < 10000; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}
class MyRunnable5 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10000; i++) {
//每100个让位一次
if (i % 100 == 0){
Thread.yield();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}
十. 线程合并
线程的合并的含义就是将几个并行线程的线程合并为1个单线程执行。应用场景应该是一个线程必须等待另一个线程执行完毕才能使用join方法。
public class ThreadTest09 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("main begin");
Thread t = new Thread(new MyRunnable5());
t.setName("t");
t.start();
//合并线程
try {
t.join();//t合并到当前的线程中,当前线程受阻塞,t线程执行直到结束再继续执行main线程。
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("main over");
}
}
class MyRunnable5 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <= 100; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i);
}
}
}

十一. 守护线程
1. 守护线程概述
Java语言中线程分为两大类:
- 一类是:用户线程
- 一类是:守护线程(后台线程)
其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)、主线程main(用户线程)
守护线程的特点:
一般守护线程是一个死循环,所有的用户只要结束,守护线程自动结束。
守护线程用在什么地方呢?
每天00:00的时候系统数据自动备份。这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程。一直在那里看着,每到00:00的时候就备份一次。所有的用户线程如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份了。
2. 实现守护线程
在这里插入代码片public class ThreadTest11 {
public static void main(String[] args) {
Thread t = new BakDataThread();
t.setName("备份数据的线程");
//启动线程之前,将线程设置为守护线程
t.setDaemon(true);
t.start();
//主线程:主线程是用户线程
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i) ;
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
class BakDataThread extends Thread{
@Override
public void run(){
int i = 0;
while (true){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + (++i));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果:主线程结束,守护线程就结束,即使是个死循环。

十二. 定时器
1. 定时器概述
定时器的作用:
间隔特定的时间,执行特定的程序。
例如每周要进行银行账户的总账操作。
每天要进行数据的备份操作。
在实际的开发中,每隔多久执行一-段特定的程序,这种需求是很常见的,
那么在java中其实可以采用多种方式实现:
可以使用sleep方法,睡眠,设置睡眠时间,没到这个时间点醒来,执行任务。这种方式是最原始的定时器。(比较low)
在java的类库中已经写好了一个定时器:
java. util.Timer,可以直接拿来用。不过,这种方式在目前的开发中也很少用,因为现在有很多高级框架都是支持定时任务的。在实际的开发中,目前使用较多的是Spring框架中提供的springTask框架,
这个框架只要进行简单的配置,就可以完成定时器的任务。
2. 实现定时器
timer.schedule(定时任务,第一次执行时间,间隔多久执行一次);
也可以使用匿名内部类设定定时任务
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;
public class TimerTest {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//创建定时器对象
Timer timer = new Timer();
//Timer timer = new Timer(true);//守护线程的方式
//指定定时任务
//timer.schedule(定时任务,第一次执行时间,间隔多久执行一次);
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
Date firstTime = sdf.parse("2021-3-17 11:24:30");
timer.schedule(new LogTimerTask(),firstTime,1000*10);
}
}
//编写一个类
//假设这是一个记录日志的定时任务
class LogTimerTask extends TimerTask{
@Override
public void run() {
//编写需要执行的任务就行了。
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
String strTime = sdf.format(new Date());
System.out.println(strTime +":成功完成第一次数据备份!");
}
}
运行结果:







